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3D Artist | Rigger | Graphic designer.

Le mie esperienze di studio mi hanno portato ad ottenere il Certificato Autodesk e l’attestato di frequenza presso la scuola BigRock Institute of Magic Technologies di Treviso, vicino a Venezia, dove ho imparato in modo approfondito il software Autodesk Maya, creando modelli 3D, rigging, texturing, lighting e animazione, Mental Ray e Arnold rendering. Precedentemente ho conseguito il 1° e 2° livello del certificato McNeel Rhinoceros presso lo studio Un-Real 3D di Firenze.

Ho recentemente terminato un’esperienza all’estero, nelle isole di Capo Verde, dove ho contribuito alla crescita di una società di marketing, responsabile della pubblicità e dell’immagine turistica dell’isola di Boa Vista, per loro ho seguito tutte le campagne pubblicitarie, sia nella grafica 2D, sia nella preparazione e nella modifica dei video ufficiali, ho inoltre creato rendering architettonici 3D, utilizzati nei nuovi progetti di sviluppo del territorio.

​FABIO RAFFAELLI / BIO

PORTFOLIO

L'esperienza accumulata negli anni mi permette di confrontarmi con molteplici problematiche e tipi di lavoro, offrendo così un servizio di comunicazione completo.

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